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  • 开罗游戏——时刻有成长以《游戏发展国》为例

    我玩的第一款开罗游戏是《冒险迷宫村》。 我一玩就玩了一整天根本停不下来。 朋友问我:“你整天盯着手机做什么?” 我对他说:“我发现了一款​​很棒的游戏。”

    后来又玩了《游戏开发国》、《吃货食堂》、《创意蛋糕店》、《冠军足球物语》等一系列开罗游戏,并结合自己对游戏设计的理解来谈谈开罗游戏。

    一直在成长

    以《游戏开发国》为例

    游戏类型等级、游戏主题等级、员工组合、公司规模、员工个人能力、辅助道具、粉丝数量等。

    游戏提供了多种方式让你增加游戏销量,每种增长都有自己的增长方式:

    游戏类型级别、游戏主题级别——开发游戏时,搭配适当的自动升级(记住这一点)

    公司规模-可以通过在游戏中取得一些成就来升级

    人员配置——受公司规模、招聘水平的影响——需要花钱

    冠军足球物语2b级联赛_冠军足球物语不能比赛_冠军足球物语最强11人

    员工个人能力-升级、培训、转职-消耗金钱、研究点、转职名册

    辅助道具-使用辅助道具可以一次性提高游戏质量-消耗金钱和研究点

    关注者数量——广告、特别活动——需要花钱

    多条增长线——​​每条增长线以不同的方式带来不同的效果——增长所需产出的多样化

    这样的设定基本上让玩家在游戏中的每时每刻都有成长的可能。 每开发出一款新游戏,就有可能增加销量,让玩家处于每时每刻都可以变强的境地。 精神状态。

    总是有挑战

    以“创意蛋糕店”为例。 蛋糕品质、比赛、每日销量、蛋糕新品种开发、收入、总资产等多元化的挑战,让玩家时刻有追求。

    我想做更高品质的蛋糕——培训员工

    冠军足球物语最强11人_冠军足球物语不能比赛_冠军足球物语2b级联赛

    我想增加我的日常收入 - 调整我的销售计划

    我想赢得甜点比赛-开发甜点

    我想开发更多品种 - 继续努力

    每个挑战都有相应的满足方式。 玩家一旦有了目标,就可以在短时间内完成挑战,同时创造新的挑战。

    开罗游戏中的挑战设置和成长设置让玩家进入良性循环

    发现挑战——确立目标——通过不同的成长线成长——完成挑战——发现更高的挑战

    据说这会带来心流体验。

    沉浸感强

    冠军足球物语最强11人_冠军足球物语不能比赛_冠军足球物语2b级联赛

    以《冠军足球物语》为例

    场下老板的视野,场上教练的视野

    寻找赞助商、雇用新球员、解雇糟糕的球员、任命教练并制定计划

    我感觉我完全就是一个老板了,对吧?

    《游戏开发国》和《创意蛋糕屋》中还有独特的匹配设定,将玩家现实生活中的认知带入游戏中,并给出相应的反馈。

    体感+滑雪的游戏应该很好玩。 该死的?

    布丁应该加草莓吧

    唉,我差点忘了游戏的内容了。 玩过的人应该明白我的意思...

    当然,开罗游戏有很多有趣的设定,但我认为开罗游戏如此受欢迎的主要原因是:

    良好的成长/挑战设置和强烈的代入感

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