对峙决定
在篮球比赛中,混战是让比赛重新开始的一种方式。
当双方球员同时触球且双方均不争夺球权且无法确定球权时,裁判员将判定开球,并按照开球规则重新确定球权并开始比赛。 如果出现以下情况,裁判员也会宣布混战:
1. 球卡在篮筐边缘或停在篮筐上;
2、无法确定谁触球出界;
3. 当球员上篮时,球在出手前被对手举在空中。
NBA 混战中球权的确定
在NBA比赛中,仍然采用跳球来决定球权的归属。
即比赛双方指定一名球员在最近的圈(两个罚球圈和中圈)内跳球。 裁判将球抛向空中,球落下时球员可以触碰。 跳跃的球员只能将球击出,而不能将球保持在地上。
国际篮联 (FIBA) 争夺期间球权的判定
2003年之前,FIBA也曾在争球时根据跳球重新判定球权,但在2003年改为“球权箭头”规则。
如果场上发生争球,则根据球权箭头所指的方向来判定球,该球属于“球权箭头”所指的一方。 “球权箭头”的原始方向指向比赛开始时输掉球权挑战的一方。 每当随后进行球战时,“球权箭头”就会改变方向。
例如:如果甲方在比赛开始时获得球权,则“球权箭头”将指向乙方。如果场上发生第一个球权,则球权将授予乙方, “球权箭头”指向乙方。改变方向指向甲方。如果场上发生第二次争球,球权判给甲方。同时, “球权箭头”将指向乙方,以此类推,重复直至比赛结束。 结束。
CBA联赛也从2003年开始实施“球箭”规则,而欧洲篮球则从2005-2006赛季开始实施“球箭”规则。
裁判手势
裁判将双手举过头顶,竖起了大拇指。
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